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2020년 1학기 소프트웨어工學 기말시험 해결해야할문제물 > campusweek7

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2020년 1학기 소프트웨어工學 기말시험 해결해야할문제물

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작성일 20-12-16 10:16

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Download : 20201기말_컴퓨터4_소프트웨어공학_공통.zip





제13장 클래스 다이어그램과 객체 다이어그램
제8장 소프트웨어 설계




제10장 유스케이스 다이어그램 및 명세
① 소프트웨어는 정보화 시대에서 사회의 많은 분야를 움직이는 원동력이다. 시스템 소프트웨어는 하드웨어와 직접적으로 상호작용하며 여러 사용자에 의해 사용된다”고 說明(설명) 한다.
제9장 객제지향 분석과 설계
정답 및 풀이) ①
제1장 소프트웨어 Engineering 개요
2020년 1학기 소프트웨어工學 기말시험 해결해야할문제물
③ 소프트웨어 Engineering은 생산적이고 경제적인 과정을 통해 소프트웨어를 생산하는 것이 goal(목표) 라고 할 수 있따

방송통신 > 기말시험
교재 9쪽에는 소프트웨어의 응용분야에 대해 說明(설명) 하고 있는데, 사업 목적의 업무를 처리하기 위해 설계된 소프트웨어는 비즈니스 소프트웨어이다. 한편, 교재 8쪽에서는 “시스템 소프트웨어는 다른 소프트웨어를 지원할 목적으로 시스템상에서 실행되는 프로그램들로, 시스템 소프트웨어가 존재하지 않는다면 컴퓨터 시스템은 작동될 수 없다.
제1장 소프트웨어 工學 개요
제2장 소프트웨어 프로세스
제2장 소프트웨어 프로세스
② 익스트림 프로그래밍
2. 다음 중 애자일(agile) 방법 중 두 사람이 하나의 짝이 되어 함께 작업하는 기술을 무엇이라고 하는가?

설명



제4장 소프트웨어 품질


② 시스템 소프트웨어는 사업 목적의 업무를 처리하기 위해 설계된 소프트웨어이다. 30분 정도마다 두 사람의 역할을 맞바꾼다.

학생 스스로 출제자가 되어 기존 기말시험과 같은 사지선다 객관식으로 7개 문제를 만들고, 문제별로 답과 해설을 추가하여 제출하라.
학생 스스로 출제자가 되어 기존 기말시험과 같은 사지선다 객관식으로 7개 문제를 만들고, 문제별로 답과 해설을 추가하여 제출하라. - 목 차 - 제1장 소프트웨어 공학 개요 제2장 소프트웨어 프로세스 제3장 프로젝트 관리 제4장 소프트웨어 품질 제5장 소프트웨어 테스트 제6장 사용자 요구 분석 제7장 소프트웨어 설계 제8장 소프트웨어 설계 제9장 객제지향 분석과 설계 제10장 유스케이스 다이어그램 및 명세 제11장 액티비티(Activity) 다이어그램 제12장 상호작용 다이어그램 제13장 클래스 다이어그램과 객체 다이어그램 제14장 상태 머신 다이어그램 제15장 기타 다이어그램(컴포넌트, 패키지, 배포 다이어그램)
제12장 상호작용 다이어그램

Download : 20201기말_컴퓨터4_소프트웨어공학_공통.zip( 85 )



정답 및 해설) ②
제5장 소프트웨어 테스트
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④ 의존성 역전 원칙(DIP)
제14장 상태 머신 다이어그램
③ 스크럼(Scrum)
다. 짝이 바뀔 수 있어서 개발 팀의 다른 구성원과 작업할 수 있따


- 중략 -

제7장 소프트웨어 설계
④ 소프트웨어 Engineering은 고객이 필요로 하는 소프트웨어 제품의 생산 과정에 과학적 지식을 적용하는 전문 작업 분야이다. 제15장 기타 다이어그램(컴포넌트, 패키지, 배포 다이어그램)









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1. 소프트웨어와 소프트웨어 Engineering의 說明(설명) 으로 옳지 않은 것은?


순서
제6장 사용자 요구 분석




① pair programming

제11장 액티비티(Activity) 다이어그램


- 목 차 -



제3장 프로젝트 관리
교재 45쪽에 짝 프로그래밍(pair programming)에 대한 개념과 advantage(장점) 에 대한 說明(설명) 이 기술되어 있따 짝 프로그래밍에서 한 사람은 코딩을 하며 다른 사람은 코딩 과정을 검사한다.
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