실생활에서 경제이론과 접목되는 사례(instance)
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작성일 20-09-09 01:41
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보수는 각 경기자들이 선택한 전략(strategy) 하에서 이들에게 돌아갈 결과를 수치로 나타낸 것으로서 실제 금전적 보상일수도 있고 기수적 효용일수도 있다
⒧ 양의 합 게임(positive-sum game) : 승자의 이득이 패자의 손실보다 큰 경우
- 국제무역을 통하여 무역 당사국 모두가…(생략(省略))
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실생활에서 경제이론과 접목되는 사례(instance)
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실생활에서 경제이론과 접목되는 사례(instance)
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다. 이것이 바로 전략(strategy)적 상황을 고려한 의사결정이다.
게임theory(이론)은 경기자(player), 전략(strategy)(strategy), 보수(payoff)라는 요소로 구성되어져 있다 경기자는 게임의 주체로 사람일수도 있고, 기업이나 국가일 수도 있다 경기자의 수는 둘일 수도 있고, 셋 이상일 수도 있다 전략(strategy)이란 경기자가 행할 수 있는 모든 가능한 행동이다. 즉 의사결정자들의 선호는 명확하게 定義(정의)되어 있다 또 다른 특징은 사람들이 상대방의 reaction 을 충분히 고려하고 의사결정을 내린다는 점이다.설명
실생활에서 경제theory(이론)과 접목되는 事例(사례)
【 목 차 】
Ⅰ. 게임 theory(이론)........................[1]
1. 개괄
2. 事例(사례)
⑴ 일반
⑵ D램 치킨게임
Ⅱ. 레몬시장 theory(이론)....................[2]
1. 개괄
2. 事例(사례)
⑴ 신라면 블랙 대박과 퇴출
⑵ 중고차 시장
Ⅲ. 거미집 theory(이론)......................[4]
1. 개괄
2. 事例(사례)
⑴ 배추값 폭등
⑵ 배추값 폭락
■ reference..........................[7]
Ⅰ. 게임 theory(이론)
1. 개괄
게임theory(이론)은 한 사람의 행위가 다른 사람의 행위에 미치는 상호의존적, 전략(strategy)적 상황에...
실생활에서 경제theory(이론)과 접목되는 事例(사례)
【 목 차 】
Ⅰ. 게임 theory(이론)........................[1]
1. 개괄
2. 事例(사례)
⑴ 일반
⑵ D램 치킨게임
Ⅱ. 레몬시장 theory(이론)....................[2]
1. 개괄
2. 事例(사례)
⑴ 신라면 블랙 대박과 퇴출
⑵ 중고차 시장
Ⅲ. 거미집 theory(이론)......................[4]
1. 개괄
2. 事例(사례)
⑴ 배추값 폭등
⑵ 배추값 폭락
■ reference..........................[7]
Ⅰ. 게임 theory(이론)
1. 개괄
게임theory(이론)은 한 사람의 행위가 다른 사람의 행위에 미치는 상호의존적, 전략(strategy)적 상황에서 의사결정이 어떻게 이루어지는가를 연구하는 theory(이론)이다. 게임theory(이론)의 중요한 특징 가운데 하나는 의사결정자들이 합리적으로 선택한다는 점이다.